đ”ïž RĂšglement illĂ©gal RP
LâillĂ©gal crĂ©e du conflit et de la tension. Pour rester constructif, il doit ĂȘtre cadrĂ©, lisible et fair-play.
Principes et attentes
- CrĂ©er une histoire â dĂ©velopper un scĂ©nario, pas seulement « gagner » ou accumuler du loot.
- Laisser une marge de rĂ©ponse â porte de sortie, nĂ©gociation ou alternative jouable pour lâadversaire.
- Ăviter lâescalade gratuite â pas de violence systĂ©matique ou disproportionnĂ©e sans fondement narratif.
- Logique de groupe â vision claire, objectifs RP identifiables, hiĂ©rarchie comprĂ©hensible.
- Assumer les consĂ©quences â enquĂȘtes, arrestations, pertes matĂ©rielles.
Strictement interdit
- Farmer la police â provoquer la SASP uniquement pour le loot, le farm de scĂšnes ou des affrontements rĂ©pĂ©titifs sans fondement.
- EnchaĂźnements non-stop â enchaĂźner les actions illĂ©gales sans laisser de respiration aux autres joueurs et services.
- Humiliations gratuites â scĂšnes vexatoires ou avilissantes sans apport narratif.
- Troll / dĂ©tournement â utiliser lâillĂ©gal pour casser lâambiance ou perturber le jeu dâautrui.
- Mauvais perdant (anti-RP) â contourner une dĂ©faite, une arrestation ou une perte par du HRP, des insultes vocales ou une dĂ©connexion volontaire (combat logging).
Violence, pression et police
Encadrement de la violence
Prise dâotage, kidnapping ou racket : contexte clair, objectif RP prĂ©cis, issue jouable pour la victime.
La violence nâest jamais automatique.
Relation avec la SASP
La confrontation fait partie du jeu. Elle ne doit pas devenir une guerre dâusure.
Alterne de façon équilibrée :
- PrĂ©paration â planification.
- NĂ©gociation â dialogue et concessions.
- Action â dĂ©roulement de la scĂšne.
- ConsĂ©quences â suites judiciaires ou mĂ©dicales.
Braquages : délais et otages
Pour les temps dâattente police et les minimums dâotages par type de cible, consulte le barĂšme sur Braquages (reglement-illegal-rp/braquages).
Ces seuils sâappliquent Ă tous, sans exception.
Sanctions et répercussions RP
Un groupe ou un individu hors cadre sâexpose Ă :
- perte de crĂ©dibilitĂ© et dâinfluence ;
- pression judiciaire accrue (enquĂȘtes ciblĂ©es, mandats) ;
- saisies de biens, dâargent ou de stocks ;
- arrestations longues et peines lourdes ;
- dissolution RP de la structure.
{% hint style=âinfoâ %} LâillĂ©gal nâest pas un passe-droit. Jouer criminel, câest offrir de belles scĂšnes â y compris dans la dĂ©faite. {% endhint %}