⚖️ Code pénal
Le code pénal pose le cadre général permettant de qualifier les infractions commises en RolePlay. Il sert à nommer précisément les faits et à guider la sanction, tandis que les montants et durées détaillés relèvent des Barèmes officiels.
Principes d’application
- Ancrage Factuel : Toute infraction doit reposer sur des faits observables et démontrables.
- Proportionnalité : La qualification des faits doit rester juste et mesurée.
- Cumul des Infractions : Plusieurs qualifications distinctes peuvent être cumulées si l’action le justifie.
- Tentative et Récidive : Une tentative peut être retenue si l’intention est claire, et la récidive aggrave la réponse pénale.
Grandes catégories d’infractions
Atteintes aux personnes
Cette catégorie couvre :
- menaces
- violences
- séquestration
- enlèvement
- homicide
Atteintes aux biens
Cette catégorie couvre :
- vol
- recel
- dégradation
- incendie volontaire
- extorsion
Atteintes à l’autorité publique
Cette catégorie couvre :
- refus d’obtempérer
- outrage
- rébellion
- corruption
- évasion
Infractions économiques
Cette catégorie couvre :
- blanchiment
- fraude
- usage de faux
- abus de confiance
Infractions liées aux armes et stupéfiants
Cette catégorie couvre :
- port illégal
- détention illégale
- trafic
- production
- distribution
Qualification et Limites
- Justesse de l’analyse : La qualification doit viser les faits principaux en évitant l’empilement artificiel des charges.
- Exemples : Un simple refus de coopérer n’est pas automatiquement une rébellion ; une menace vague n’est pas un enlèvement ; une possession isolée ne caractérise pas toujours un trafic.
- Le Bon Sens : Le code pénal ne remplace jamais le bon sens et ne doit pas servir à gonfler artificiellement une scène.
💡 À retenir :
Le code pénal est l’outil de référence pour qualifier les actes, mais il doit toujours être manié avec discernement pour préserver la qualité de la scène.